約 4,628,116 件
https://w.atwiki.jp/lizsoft/pages/71.html
クリア後の情報について扱う場。 ネタバレ危険!! 未クリアの方は今すぐ戻りましょう。 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 下にスクロールしてください。 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ クリア後出来るようになる事 最高難易度の「5 さらに難しい」が選択可能になる。 クリア後フロアへの入場クリア後フロアへのダイヤルナンバーはユーザー毎に異なるので、一度もクリアせずに開けるのはまず無理。 ニューゲーム時、秘伝書を読み一部の技・魔法を習得できる。 名前 時 場所 内容 剣術の秘伝書 1日目 トンキニーズの町、アルチェの部屋の本棚 二段回転斬り・騎槍突き・飛び回転突き・真空切上 魔術の秘伝書 6日目 バリニーズ村、宿屋個室の屋根裏の本棚 フォースフィールド・ミラーイメージ 魔術の秘伝書 ユニゾン コラット村、村長宅左側屋根裏 ケルベロス ストーリー上の未解決の問題 何故シルフィードはアルチェを選んだのか?序盤でおばあちゃんの精霊石を探す場面の時に物置で鍵を見つけるが、コルンのおじいちゃんは「わしが若い頃、魔法学校の裏山には大昔の精霊石が~」と言っているのでおばあちゃんがシルフィードと何か関わりがあるという訳でも無さそう? 謎の石版2は何故無くなったのか? 何故精霊達の力が弱くなっているのか?ゲーム中では人間と精霊の交流が薄くなった為と考えている人がいる。 何故セレーネは四大精霊石を集めているのか? ラストにアルチェ達を助けたのは誰なのか? ラストにセレーネを呼び戻した声は誰なのか? 最新の投稿10件が表示されます。過去の投稿はこちらからどうぞ。 test - 名無しさん 2008-09-24 00 53 54 現校長が石になってなかったな - 名無しさん 2008-09-28 10 39 25 黒幕は校ちょ…な、なにをする、きさまー! - 名無しさん 2008-09-28 12 55 12 トワリン校長が助けてくれたのかな?って言ってるだけで確定ではなさそう - 名無しさん 2008-10-01 00 58 26 クリア後フロアのナンバーが別に初めからやり直したデータで同じだったのでユーザーごとに異なると思うのですが他の方はどうですか? - 名無しさん 2008-10-01 19 53 34 トワリンの部分は消しました。ゲーム中で明確になっていない部分の予想はどこの部分からそういう予想が出来るのかを書かないと意味不明になってしまう。 - 名無しさん 2008-10-01 20 06 52 どこかの大魔法使いが誰かって事か。アルチェはトワリンかもって思ったんだよな - 名無しさん 2009-06-24 23 09 07 名前
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/1977.html
今日 - 合計 - レジェンドオブゴルファーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時29分02秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/theurgy/pages/580.html
エピローグ:ミス・フォーチュン ――ページ1 宙にぶら下がるいくつもの照明が、寝静まったように沈黙する。 いつもなら忙しなく動き回る人の姿と、綺羅びやかな喧騒で溢れかえっている。夜も耽った今では、青年の指がテーブルを打つ音でさえこだまするほど、仄暗い静寂が広い場内を満たしていた。 頭上に、唯一つ灯された照明。 未だ垢抜けない顔には、億劫そうな陰が色濃く落ちている。 席に着いた青年――イーヴァリ・マルッティラは台に両肘を置き、手元に置かれたチップの山を見下ろす。 育ちの良い……とは、決して言い難い出で立ちだ。 起き抜けのような乱れた頭髪。ひょろりと細長い痩せ型の体躯を、しわだらけのシャツと、生地が潰れて光沢したジャケットで囲っている。袖口のボタンの数さえ不揃い。 典型的な、悪い着慣れ方だ。 「いいのか? 本当に」 「いいのよ。早いところ、この台のクセを掴んでおかないと」 向かい合うように背筋をぴんと張る女性の格好は、青年とは対照的に……ともすれば余計に見窄らしく見えてしまうほどに、洗練されている。 綺羅びやかな照明の下に立つことを意識して光沢を抑え、撫でつけられたアッシュブロンド。首元を包む深紅のスカーフにはシワも折り目も見せず、髪色と合わさって、闊達な印象を光に振りまく。 袖口の端に至るまでピンと伸ばされたシャツ。埃一つさえ払いきったベスト。 女性――ヴァネッサ・ミラネージが、傍らに置かれたルーレットへ手を添えた。 新品そのもの。ホイールも、ハンドルも、内側に置かれた突起(ピン)さえ傷一つなく、鏡のように光を反射する。 悪戯に溌剌さを覗かせる眉尻と、落ち着いた甘さを伴った目尻が、陰の色が濃くなる一方の青年をのぞむ。 「リハビリも兼ねてだし。まともに張り合ってくれそうなの、あんたぐらいだから」 「張り合う、って……」ひょいと手元の山からチップを摘んで、女性の姿を隠すようにかざす。つまらなさそうな目「俺は賭博師(ギャンブラー)じゃねえし、このチップもお遊びなら、張り合えるほど本気になれるわけが――」 「あら。気づいてないの」 「何がだよ」 今度こそ、隠していたヴァネッサの顔を不機嫌に見上げた。 小さく顎で示された、手元に積み上がるチップの山。 曲がりなりにも、イーヴァリはこのカジノの経理を勤めている。役柄こそ重責はないにしろ、ゲームそれぞれに合わせて姿を変えていく、チップ一枚ごとの金額一覧は、既に暗記している。ようやくその頭がチップの総額を計算し始める。 嫌らしいほどに親近感のある金額であると知って、ただでさえ陰っていた顔が青くなった。 「おい、まさか……」 「そう。それ、あんたの来月分(・・・・・・・)ね」 「てめえ!」 「はい。席料いただきますねー」 「おい! 話を聞けよ!」 怒鳴り散らすイーヴァリの手につままれたままのチップが、ひょいと奪い去られ、更に声を張り上げる。 暗くなったかと思えば青くなり、今度は赤へ、ころころと色合いを変えていく青年の顔をじっと見つめながら、どこ吹く風とばかりに、ヴァネッサが腰へ手を当てる。 「何言ってんの。指名料取らないだけありがたいと思ってくれなきゃ」 「俺が! てめえに! 付き合わされてんだよ!」 「はいはい。神聖な賭け台(ベットテーブル)を叩かない」 「だから話を聞け!」 聞き流す。 奪い去ったチップを台の下へ仕舞い、ヴァネッサの手は、傍ら――ハンドルを緩く握り、撫でるように回す。 手元の音さえ立たない穏やかな動きからは想像もつかないほど、ルーレットは勢いよく回転する。 間断なく、指に挟んでいた白球を指先へ押し出し、外縁をなぞるように放つ。からころと軽快な音が響く。 くすりと口元に小さく浮かべた笑みを、ぐっと近づけた。 「まさか(・・・)、ここで逃げ出すあんたじゃないでしょ(・・・・・・・・・・・・・・・・・)?」 「……」 苦々しげにひきつった顔を隠そうともせず、しかし目だけは怒りを訴えたまま……。 イーヴァリは、チップの塔へ手を添えた。 実に面倒臭い男だ――という言葉を、喉奥で飲み込む。 嫌であると感情でわかっている。理不尽への怒りも沸かしている。しかしなぜか安っぽい挑発でさえ乗る。 変なところで生真面目なのか、逃げ方を知らないのか……。 見つめる先で、イーヴァリの手がたどたどしく動いている。 ちょうど半分に分け、二箇所に置く。 盤面の数字ではなく、複数枠――奇数と、偶数。 当然、どちらとも配当は二倍。 「……うわ。つまんない」 「給料かかってんだよこっちは!!」 思わず胸の内に仕舞うことさえ忘れて、こぼれ出る冷え切った言葉にまで、必死に叫び返した。 律儀か、丁寧か、懸命か……どちらにせよ馬鹿なのは変わるまい、とかぶりを振ってから、再度口を開く。 前置きに、大げさな溜息。 「せっかくイイ思いさせてあげようと思ったのに。これじゃあ弾むものも弾まないわ」 「うそつけ」 露骨な、仰々しい舌打ち。 「あっそ。じゃ、もういいわ(ノー・モア・ベット)」手をひらひら振った「私、知らないから」 「は? 投げたのはそっち……」 「いやあ、忠告のつもりだったんだけどねえー」 「……? どういう」 聞き流す。 にまにまと緩みそうな頬に、力を張る。 半目の視線はルーレットへ注がれた。今、その呆けた青年の顔を見てしまえば、吹き出る笑い声を堪えきれないだろうから。 速度の緩んだ白球が、突起に叩かれ、数字のポケット壁に蹴られて……それでもポケットに、収まる。 ルーレットの盤面には、どうしても賭け台に並ぶ複数枠では賄いきれない数字が存在する。 奇数でも偶数でもない。あるいは、赤でも黒でもない。 1~36の自然数だけではない、37番目の数字が。 ――唇を舌で濡らし、賭け台を指差した。 「0」 力みすぎず通りの良い声が、静かなフロアに響き渡る。 「……」 残響が耳をくすぐる中で、イーヴァリの視線も、言葉も、動きも――完全に静止した。 陰で見えない黒目が、点のように小さくなっている。小さく開かれたままの口が、閉じていない。 「……」 「……」 「……はい回収」 「給料ぉー!!」 一瞬で賭け台の表から、ヴァネッサの元へ移ったチップへ伸ばす手も、ぺしりとはたき落とされる。
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/680.html
オラクルシンクタンク - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:あなたのヴァンガ-ドのドライブチェックでこのユニットが出た時、あなたの手札が2枚以下なら、1枚引く。 自:あなたのダメージチェックでこのユニットが出た時、1枚引く。 フレーバー:子供の友達から「占いおばさん」って呼ばれるんだけど。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 どちらとも言えない 0 (0%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/fortunedejimon/pages/197.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sukarugure.jpg) スカルグレイモン(進化合成) 入手方法カブテリモンから進化 エンジェモンから進化 バードラモンから進化 ブラックウォーグレイモンへ進化素材:ドルモン、ファスコモン、バケモン、ナニモン、デビドラモン 消費エナジー:ver.3×2枚 ミレニアモンへ進化素材:ギザモン、シャコモン、オタマモン、メラモン、デルタモン 消費エナジー:ver.3×1枚
https://w.atwiki.jp/ygoorika/pages/175.html
《トーチュン・ヘッドクラッシャー》 効果モンスター 星3/地属性/機械族/攻0/守2000 「トーチュン・ヘッドクラッシャー」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。 (1):自分フィールド上に「ニュンベルクの乙女」が存在する場合特殊召喚できる。 (2):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターの効果は無効になり、攻撃力・守備力は0になる。 トーチュン
https://w.atwiki.jp/fortunedejimon/pages/222.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aguSA.jpg) アグモン(S)(A) 入手方法開始時のチュートリアル
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/4885.html
レジェンドオブレガシー 機種:3DS 作曲者:浜渦正志 開発元:キャトルコール 発売元:フリュー 発売年:2015年 概要 サガシリーズを手掛けたスタッフが開発したRPG。そのためサガを思わせる独特なバトルシステムが特徴。 音楽は全曲浜渦正志氏が作曲。どの曲も浜渦氏らしい気品溢れる音楽に仕上がっている。 サントラはアマゾンなどのほか、浜渦氏の公式サイトショップ「モノムジークストア」でも販売されている。 収録曲(サントラ収録順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 メインテーマ~遺産~ 浜渦正志 オープニング兼タイトル アヴァロン マップ画面 2015年353位 イニティウム 街「イニティウム」 森の廃墟 ダンジョン「森の廃墟」 双次元バトル 一部ボス戦闘 第9回167位2015年32位RPGバトル128位通常戦闘曲291位 勝利 戦闘勝利 人の手に依らない聖堂 守護者 ボス戦 敗北 歌う岩 貴重品入手 知られざる真実 旅立ち 潜む森 ダンジョン「潜む森」 影の旋律 視界不良域 おやすみ 夢 岬の廃村 大いなる呼びかけ Disc2 精霊使い 浜渦正志 未知なる戦い 通常戦闘(後半) 2015年415位 砂漠のダンジョン 船の森 奪還 ドラゴンバトル ドラゴン戦 2015年236位 勇気 底なし窪地 影人戦、ダンジョン「底なし窪地」 存在の証明 神々の頂 ダンジョン「神々の頂」 幻の都 神将バトル 神将ケルビム戦 星杯 ラスボス戦 2015年360位 忘れられた光 エンディングテーマ ~旅人のうた~ 歌:Mina 双次元バトル Short Version 通常戦闘(前半) サウンドトラック レジェンド オブ レガシー オリジナルサウンドトラック
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/7387.html
【名前】 ゲキオコプターカード 【読み方】 げきおこぷたーかーど 【英語表記】 GEKIOCOPTER 【音声】 不明 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード 【初登場話】 第4話「アントルーパー・ラビリンス」 【分類】 ライドケミーカード 【数値】 4 【所有者】 ヴァルバラド 【詳細】 ライドケミーカードの1枚。 ビークル属性。 封印中の「ゲキオコプター」はミサイルを装備したヘリコプター型のケミー。 怒らせたら、手がつけられない暴れん坊だ! 第4話の時点で黒鋼スパナがケミーの力を回収しており、ヴァルバラッシャーのライドケミーカードハンガーにセットし、ヴァルバラドをゲキオコプターカスタムへと武装強化することができる。
https://w.atwiki.jp/inou3ster/pages/118.html
「――なんでオレが前線に立たなきゃいけないんだよ?」 「“こういうの”は君が得意なんだろう?扱いを知らん者が管理するわけにもいかない、そういうことだ」 「……ま、ごもっとも、なんだけどさあ」 始まりは、ある時ある場所で交わされた、そんな会話から。 「『フォーチュンドール』?」 「最近学校で流行ってるみたいなんです。持っていれば願いを叶える助けをしてくれるとか…」 若者の間で流行し始めた、小さな少女の人形に託す『おまじない』。 「どーも裏があるっぽいのよなー」 「最近、未成年の補導事件が増えてるのは知ってるか?彼らは皆一様にその人形を持っている」 「……関連がありそう、と?」 「可能性は高い、と見ている」 「人形が教えてくれる」「どうすればいいのか」 「人形が教えてくれる」「どうすれば強くなれるのか」 「人形が教えてくれる」「――壊せばいいと」 「おいおいおい、こりゃあ正気の沙汰じゃねえぞ…?」 「……分からない」 徐々に狂い、広がり始める、波紋。 「っと、ごめんなさい…!?」 (――金髪に青い目…?) 「アンタも信じてるのか?おまじない」 「まさか。……あんたは?」 「……さて、どうかな?ただ…あんまり好きじゃないのは確かだよ」 「ほんとに叶えたい願いなんて、こんなのに頼ったって叶わないものさ」 「そう、だから」 「だから、嫌なんだ。こんなことをするのも」 黒く赤いセカイの中で、女は呟く。 浮かべる笑みは――狂ったように、諦めたように、悲しそうに。 「ええ、『監視』は続行しておりますよ」 人形は、フェイク 「こんなのくだらないじゃん。人形なんかで」 本質は中に込められた「薬」 「わたくしの可愛い子達の方がずーっといいですわ!」 それに感化されたものは精神を少しずつ狂わせ 「……寝かせてください」 己の欲望に忠実になるようになる 「お土産買ってきてくれたの!?わあい!」 ―――そう、まるで、疾患者(我ら)のように 「……やっぱりあんたらの仕業か。『コンビナート』」 「やれ、ご苦労なことで。ああ、そう警戒しないで。私はこの件には一切関与してないんですから」 「ですが、この先に行くのでしたら、一応お気をつけてと言っておきましょう」 「あのお嬢さんは、少々じゃじゃ馬ですから」 そして事件は終幕へ。 歪んだ願いを、断ち切るために。 「っ、レグルス!ルーシー嬢!?」 「心配するな、眠ってもらっただけだ。流石に3対1じゃあ、分が悪い」 ―――それは、月が綺麗な夜の事だった。 「さて。お相手願うぜ、探偵さん?―――アンタはオレの罪(セカイ)を、どう裁いてくれるのかな?」 妖艶に笑う女の背中で、黒い手と赤い炎が、まるで歓喜するかのように舞いあがった。 「東都探偵倶楽部事件簿:Another 《ガール・ドール・ミスフォーチュン》 (※嘘予告)」 『探偵』と『マフィア』(コンビナート)。 相対する者として物語に立ち、のちに奇妙な縁で繋がることになる2人の―――これが、始まりの物語。 (続かない)